Jak wynika z Raportu płacowego 2026, opracowanego przez agencję doradztwa personalnego Hays Poland, odsetek firm planujących rekrutacje pozostaje wysoki i zbliżony do tego odnotowanego przed rokiem. Jednak już co piąta organizacja jako powód spodziewanych rekrutacji wskazuje zmiany strukturalne. Firmy przechodzą bowiem transformację technologiczną i dopasowują swoją strategię do aktualnych wyzwań. W praktyce oznacza to zmieniające się zapotrzebowanie kompetencyjne, które wpływa na decyzje HR i trendy płacowe.
Wybór odpowiedniej przekątnej ekranu laptopa lub monitora jest kluczowy dla komfortu i efektywności pracy. Od mobilności 13-calowych ultrabooków, przez optymalne 15-calowe modele dla profesjonalistów, po stacjonarne 17-calowe stacje robocze - każdy rozmiar ma swoje zalety i wady. Ten przewodnik pomoże Ci podjąć świadomą decyzję, dopasowując sprzęt do Twoich indywidualnych potrzeb i stylu pracy.
SOFTSWISS, międzynarodowa firma technologiczna posiadająca partnerskie centra rozwoju w Warszawie i Poznaniu, podsumowuje 2025 rok jako okres stabilnego wzrostu, intensywnego zaangażowania społecznego oraz realizacji inicjatyw o realnym wpływie. W minionym roku firma konsekwentnie inwestowała w swoich pracowników, w innowacje oraz odpowiedzialność społeczną, umacniając swoją pozycję zarówno w polskim, jak i międzynarodowym ekosystemie IT.
Co trzecia firma IT planuje rekrutacje w pierwszym kwartale nowego roku, niemal połowa prognozuje utrzymanie obecnych zespołów, a tylko 17% rozważa redukcje. Rynek w 2026 roku będzie premiował znajomość AI, chmury i cyberbezpieczeństwa.
ZAPISZ SIĘ DO NEWSLETTERA
Bądź na bieżąco z rynkiem pracy
Wysyłając formularz akceptujesz regulamin
Projektant gier komputerowych doczekał się w Polsce kierunku studiów. Uniwersytet Łódzki otworzył na kierunku informatycznym nową specjalizację z zakresu projektowania gier i grafiki komputerowej. Są to studia dzienne, bezpłatne i mają trwać trzy lata.
'Gazeta prawna' informuje, że na tym nie koniec - w lutym Europejska Akademia Gier w Krakowie chce otworzyć dwuletnie studia podyplomowe, m.in. na specjalizacji projektowania gier. Te studia będą jednak odpłatne. Przewidywany koszt nauki to 500 zł za semestr, jednak pod warunkiem że uczelnia otrzyma dofinansowanie z resortu edukacji. Program będzie obejmował m.in. naukę pisania scenariuszy gier, podstawy psychologii i socjologii, estetyki, reżyserii i montażu.
Nagły przyrost oferty edukacyjnej to odpowiedź wyższych uczelni na coraz większe zapotrzebowanie na usługi projektowe. Jak szacują eksperci, wart obecnie 600 mln zł rynek gier komputerowych w Polsce będzie rekordowo szybko się rozwijał. Obroty firm produkujących gry mają u nas wzrastać średnio o 10 proc. w ciągu roku. To o 4 proc. więcej, niż przewidują prognozy w stosunku do firm amerykańskich, gdzie rynek gier jest już bardziej rozwinięty.
Najważniejszym zadaniem projektantów jest wymyślanie pomysłów na grę i pisanie do nich scenariuszy. Początkujący projektant gier może liczyć na około 3 tys. zł brutto miesięcznie. Stawka wynagrodzenia rośnie jednak wraz z doświadczeniem i liczbą projektów zakończonych sukcesem. Specjaliści w tym zakresie osiągają zarobki dużo powyżej 10 tys. zł.
Źródło: wp.pl
© 1998-2025 JOBS.PL SA. Wszelkie prawa zastrzeżone.
